2)第178章 设定二_英雄无敌之英雄无双
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  多读者将,圣灵祝福、迟缓术、转世重生之类的魔法都当成技能了!

  英雄技能:

  进攻术,增加近战伤害输出

  防御术,减少受到的非魔法伤害

  学者术,交换魔法,制作魔法卷轴

  气系魔法,增强气系魔法效果

  水系魔法,增强水系魔法效果

  火系魔法,增强火系魔法效果

  土系魔法,增强土系魔法效果

  智慧术,影响学习或使用的魔法等级

  领导术,加士气,增加带兵总上限

  寻路术,减少行军受地形影响

  后勤术,减少后勤消耗,增强地图行军速度

  侦查术,侦查情报,增加视野范围

  战术,影响战场长度,增加战场临时分兵机会,增加后备队列

  巫术,即魔力,提高攻击魔法伤害

  幸运术,加幸运,增加特殊任务触发几率

  箭术,增加远程伤害

  智力(与学习术合并),加MP上限的,增加获得的经验

  神秘术,增加恢复魔法速度和减少施法间隔

  抵抗术,增加魔法抵抗

  炮术,能控制弩车,增加弩车伤害及攻击次数

  急救术,能控制急救帐篷,增加恢复效果

  弹道术,控制投石车,增加投石车伤害及攻击次数

  招魂术,亡灵特有,战后按比例将阵亡部队转化为0阶骷髅

  航海术,增加在水上的移动及战斗效果

  外交术,降低野怪敌意度,减少收降和投降所需费用。

  理财术,每天增加金币

  鹰眼术,偷学敌方魔法,敌方施法时偷取敌方MP,有几率使敌方施展的增益魔法失效(原作中最垃圾的英雄技能,多增强一些功效,使之不再那么垃圾!)

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