1)第五章 寻剑_狩魂者之鬼喊抓鬼
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  在很久很久以前,电视游戏,不仅仅是游戏,而是我们童年的大冒险。

  …………

  二十一世纪,我们可以坐在地铁上、躺在沙发上、甚至在课堂上玩psp,并且抱怨那些免费下载来的游戏资源是如何如何的烂;我们可以端着x-box的手柄在电视机前坐上一天,对游戏中那些血腥元素和性感美女评头论足;我们还会连连感慨,即使如今的影音技术再怎么进步,九十年代的playstation依然已成为了最后一款经典主机平台。

  但是在上世纪八十年代初,在那个连nes(日版的缩写为fc,就是我们所熟识的红白机)都还没开发出来的时代,人们对游戏的包容和热情是那样的单纯而强烈。

  那是一个黄金时代的开始,在更早的七十年代,人们甚至对pong这样的游戏趋之若鹜(一个光球,两根竖杠打乒乓),可能今时今日的人会觉得匪夷所思,不过当年,pong这个游戏可是拥有十多个独立主机的,请注意,不是游戏卡带,而是游戏主机,就是说,有十多种专门用来玩pong的游戏机,事实上,那年头也根本没有“游戏卡带”这个概念,他们专门为pong开发游戏机……一台一台又一台,每一台上面都只有pong这一个游戏……

  那是电视游戏业的“木时代”,我也不知道为什么要这样叫,或许是因为那时的游戏机大多数都是木制外观。从最早出现在一些商店中的大型pong(可视为是街机的鼻祖),到那些“种类繁多”的pong家用机,再到odyssey(奥德赛,最早的专业家用游戏机之一,打印机大小的外观,形似加粗版输液管的手柄线,烤面包机状的巨大手柄,没有名称、外壳,只有一个数字编号的游戏卡带,好吧,至少他还可以换卡带……甚至在后来,odyssey还推出了家用电视游戏史上第一款游戏用枪,其实物从表面上来看和真正的来复枪别无二致,只是末端连着根拔不出来的电线)的出现。整个七十年代,电视游戏的进步虽然缓慢,但也循序渐进着。

  也许你们会问,谁会买那样的东西?又是谁开发了那些粗陋的破烂玩意儿?让柯南小朋友告诉你,答案只有一个:近代社会最早的骨灰级玩家和游戏开发业的先驱者们。

  于是让我们再次回到我刚才所说的,八十年代初,黄金时代的开始。那时的游戏业还没有任天堂和世嘉这俩哥儿们什么事儿,请两位不要跃跃欲试,坐下,闭嘴看着。

  那时电子游戏界的王者,是雅达利,雅达利2600,一台里程碑式的游戏主机,人类历史上生命力最长的主机,从木时代走来,见证了红白机的崛起,直至那群雄纷争的九十年代。这位垂垂老

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